fixed startup audio with a 500ms delay
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									462601f5e8
								
							
						
					
					
						commit
						de4690593c
					
				
					 6 changed files with 106 additions and 183 deletions
				
			
		| 
						 | 
					@ -364,7 +364,6 @@ void process_action_user(keyrecord_t *record) {
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
void matrix_init_user(void) {
 | 
					void matrix_init_user(void) {
 | 
				
			||||||
  #ifdef AUDIO_ENABLE
 | 
					  #ifdef AUDIO_ENABLE
 | 
				
			||||||
    init_notes();
 | 
					 | 
				
			||||||
    PLAY_NOTE_ARRAY(tone_startup, false, 0);
 | 
					    PLAY_NOTE_ARRAY(tone_startup, false, 0);
 | 
				
			||||||
  #endif
 | 
					  #endif
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -133,7 +133,7 @@ OPT_DEFS += -DBOOTLOADER_SIZE=4096
 | 
				
			||||||
BOOTMAGIC_ENABLE = no       # Virtual DIP switch configuration(+1000)
 | 
					BOOTMAGIC_ENABLE = no       # Virtual DIP switch configuration(+1000)
 | 
				
			||||||
MOUSEKEY_ENABLE = yes       # Mouse keys(+4700)
 | 
					MOUSEKEY_ENABLE = yes       # Mouse keys(+4700)
 | 
				
			||||||
EXTRAKEY_ENABLE = yes       # Audio control and System control(+450)
 | 
					EXTRAKEY_ENABLE = yes       # Audio control and System control(+450)
 | 
				
			||||||
CONSOLE_ENABLE = no        # Console for debug(+400)
 | 
					CONSOLE_ENABLE = on        # Console for debug(+400)
 | 
				
			||||||
COMMAND_ENABLE = yes        # Commands for debug and configuration
 | 
					COMMAND_ENABLE = yes        # Commands for debug and configuration
 | 
				
			||||||
NKRO_ENABLE = no            # Nkey Rollover - if this doesn't work, see here: https://github.com/tmk/tmk_keyboard/wiki/FAQ#nkro-doesnt-work
 | 
					NKRO_ENABLE = no            # Nkey Rollover - if this doesn't work, see here: https://github.com/tmk/tmk_keyboard/wiki/FAQ#nkro-doesnt-work
 | 
				
			||||||
BACKLIGHT_ENABLE = yes      # Enable keyboard backlight functionality
 | 
					BACKLIGHT_ENABLE = yes      # Enable keyboard backlight functionality
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -3,6 +3,7 @@
 | 
				
			||||||
#include "eeconfig.h"
 | 
					#include "eeconfig.h"
 | 
				
			||||||
#ifdef AUDIO_ENABLE
 | 
					#ifdef AUDIO_ENABLE
 | 
				
			||||||
  #include "audio.h"
 | 
					  #include "audio.h"
 | 
				
			||||||
 | 
					  #include "song_list.h"
 | 
				
			||||||
#endif
 | 
					#endif
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
// Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
 | 
					// Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -189,43 +190,10 @@ float start_up[][2] = {
 | 
				
			||||||
  {440.0*pow(2.0,(26)/12.0), 8}
 | 
					  {440.0*pow(2.0,(26)/12.0), 8}
 | 
				
			||||||
};
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
float tone_qwerty[][2] = {
 | 
					float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
 | 
				
			||||||
  {440.0*pow(2.0,(23)/12.0), 8},
 | 
					float tone_dvorak[][2]     = SONG(DVORAK_SOUND);
 | 
				
			||||||
  {440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8},
 | 
					float tone_colemak[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND);
 | 
				
			||||||
  {0, 4},
 | 
					 | 
				
			||||||
  {440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 16}
 | 
					 | 
				
			||||||
};
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
float tone_colemak[][2] = {
 | 
					 | 
				
			||||||
  {440.0*pow(2.0,(23)/12.0), 8},
 | 
					 | 
				
			||||||
  {440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8},
 | 
					 | 
				
			||||||
  {0, 4},
 | 
					 | 
				
			||||||
  {440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 12},
 | 
					 | 
				
			||||||
  {0, 4},
 | 
					 | 
				
			||||||
  {440.0*pow(2.0,(35)/12.0), 12}
 | 
					 | 
				
			||||||
};
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
float tone_dvorak[][2] = {
 | 
					 | 
				
			||||||
  {440.0*pow(2.0,(23)/12.0), 8},
 | 
					 | 
				
			||||||
  {440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8},
 | 
					 | 
				
			||||||
  {0, 4},
 | 
					 | 
				
			||||||
  {440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 8},
 | 
					 | 
				
			||||||
  {0, 4},
 | 
					 | 
				
			||||||
  {440.0*pow(2.0,(33)/12.0), 8},
 | 
					 | 
				
			||||||
  {0, 4},
 | 
					 | 
				
			||||||
  {440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 8}
 | 
					 | 
				
			||||||
};
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
float tone_music[][2] = {
 | 
					 | 
				
			||||||
  {440.0*pow(2.0,(12)/12.0), 8},
 | 
					 | 
				
			||||||
  {440.0*pow(2.0,(14)/12.0), 8},
 | 
					 | 
				
			||||||
  {440.0*pow(2.0,(16)/12.0), 8},
 | 
					 | 
				
			||||||
  {440.0*pow(2.0,(17)/12.0), 8},
 | 
					 | 
				
			||||||
  {440.0*pow(2.0,(19)/12.0), 8},
 | 
					 | 
				
			||||||
  {440.0*pow(2.0,(21)/12.0), 8},
 | 
					 | 
				
			||||||
  {440.0*pow(2.0,(23)/12.0), 8},
 | 
					 | 
				
			||||||
  {440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8}
 | 
					 | 
				
			||||||
};
 | 
					 | 
				
			||||||
float music_scale[][2] = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND);
 | 
					float music_scale[][2] = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND);
 | 
				
			||||||
float goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND);
 | 
					float goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND);
 | 
				
			||||||
#endif
 | 
					#endif
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -341,12 +309,13 @@ void process_action_user(keyrecord_t *record) {
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
void matrix_init_user(void) {
 | 
					void matrix_init_user(void) {
 | 
				
			||||||
 | 
					  // audio_init();
 | 
				
			||||||
  play_startup_tone();
 | 
					  play_startup_tone();
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
void play_startup_tone()
 | 
					void play_startup_tone()
 | 
				
			||||||
{
 | 
					{
 | 
				
			||||||
  PLAY_NOTE_ARRAY(start_up, false, 0);
 | 
					  PLAY_NOTE_ARRAY(music_scale, false, 0);
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
void play_goodbye_tone()
 | 
					void play_goodbye_tone()
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					
 | 
				
			||||||
							
								
								
									
										140
									
								
								quantum/audio.c
									
										
									
									
									
								
							
							
						
						
									
										140
									
								
								quantum/audio.c
									
										
									
									
									
								
							| 
						 | 
					@ -10,20 +10,23 @@
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
#include "eeconfig.h"
 | 
					#include "eeconfig.h"
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
#include "vibrato_lut.h"
 | 
					#ifdef VIBRATO_ENABLE
 | 
				
			||||||
 | 
					    #include "vibrato_lut.h"
 | 
				
			||||||
 | 
					#endif
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
#define PI 3.14159265
 | 
					#define PI 3.14159265
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
#define CPU_PRESCALER 8
 | 
					#define CPU_PRESCALER 8
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
// Largely untested PWM audio mode (doesn't sound as good)
 | 
					 | 
				
			||||||
// #define PWM_AUDIO
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
#ifdef PWM_AUDIO
 | 
					#ifdef PWM_AUDIO
 | 
				
			||||||
    #include "wave.h"
 | 
					    #include "wave.h"
 | 
				
			||||||
    #define SAMPLE_DIVIDER 39
 | 
					    #define SAMPLE_DIVIDER 39
 | 
				
			||||||
    #define SAMPLE_RATE (2000000.0/SAMPLE_DIVIDER/2048)
 | 
					    #define SAMPLE_RATE (2000000.0/SAMPLE_DIVIDER/2048)
 | 
				
			||||||
    // Resistor value of 1/ (2 * PI * 10nF * (2000000 hertz / SAMPLE_DIVIDER / 10)) for 10nF cap
 | 
					    // Resistor value of 1/ (2 * PI * 10nF * (2000000 hertz / SAMPLE_DIVIDER / 10)) for 10nF cap
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    float places[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
 | 
				
			||||||
 | 
					    uint16_t place_int = 0;
 | 
				
			||||||
 | 
					    bool repeat = true;
 | 
				
			||||||
#endif
 | 
					#endif
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
void delay_us(int count) {
 | 
					void delay_us(int count) {
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -34,25 +37,21 @@ void delay_us(int count) {
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
int voices = 0;
 | 
					int voices = 0;
 | 
				
			||||||
int voice_place = 0;
 | 
					int voice_place = 0;
 | 
				
			||||||
double frequency = 0;
 | 
					float frequency = 0;
 | 
				
			||||||
int volume = 0;
 | 
					int volume = 0;
 | 
				
			||||||
long position = 0;
 | 
					long position = 0;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
double frequencies[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
 | 
					float frequencies[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
 | 
				
			||||||
int volumes[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
 | 
					int volumes[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
 | 
				
			||||||
bool sliding = false;
 | 
					bool sliding = false;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
int max = 0xFF;
 | 
					int max = 0xFF;
 | 
				
			||||||
float sum = 0;
 | 
					float sum = 0;
 | 
				
			||||||
int value = 128;
 | 
					 | 
				
			||||||
float place = 0;
 | 
					float place = 0;
 | 
				
			||||||
float places[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
uint16_t place_int = 0;
 | 
					 | 
				
			||||||
bool repeat = true;
 | 
					 | 
				
			||||||
uint8_t * sample;
 | 
					uint8_t * sample;
 | 
				
			||||||
uint16_t sample_length = 0;
 | 
					uint16_t sample_length = 0;
 | 
				
			||||||
double freq = 0;
 | 
					// float freq = 0;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
bool notes = false;
 | 
					bool notes = false;
 | 
				
			||||||
bool note = false;
 | 
					bool note = false;
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -62,7 +61,7 @@ float note_tempo = TEMPO_DEFAULT;
 | 
				
			||||||
float note_timbre = TIMBRE_DEFAULT;
 | 
					float note_timbre = TIMBRE_DEFAULT;
 | 
				
			||||||
uint16_t note_position = 0;
 | 
					uint16_t note_position = 0;
 | 
				
			||||||
float (* notes_pointer)[][2];
 | 
					float (* notes_pointer)[][2];
 | 
				
			||||||
uint8_t notes_count;
 | 
					uint16_t notes_count;
 | 
				
			||||||
bool notes_repeat;
 | 
					bool notes_repeat;
 | 
				
			||||||
float notes_rest;
 | 
					float notes_rest;
 | 
				
			||||||
bool note_resting = false;
 | 
					bool note_resting = false;
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -70,9 +69,11 @@ bool note_resting = false;
 | 
				
			||||||
uint8_t current_note = 0;
 | 
					uint8_t current_note = 0;
 | 
				
			||||||
uint8_t rest_counter = 0;
 | 
					uint8_t rest_counter = 0;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#ifdef VIBRATO_ENABLE
 | 
				
			||||||
float vibrato_counter = 0;
 | 
					float vibrato_counter = 0;
 | 
				
			||||||
float vibrato_strength = .5;
 | 
					float vibrato_strength = .5;
 | 
				
			||||||
float vibrato_rate = 0.125;
 | 
					float vibrato_rate = 0.125;
 | 
				
			||||||
 | 
					#endif
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
float polyphony_rate = 0;
 | 
					float polyphony_rate = 0;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -96,6 +97,7 @@ void audio_off(void) {
 | 
				
			||||||
    eeconfig_write_audio(audio_config.raw);
 | 
					    eeconfig_write_audio(audio_config.raw);
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#ifdef VIBRATO_ENABLE
 | 
				
			||||||
// Vibrato rate functions
 | 
					// Vibrato rate functions
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
void set_vibrato_rate(float rate) {
 | 
					void set_vibrato_rate(float rate) {
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -126,6 +128,8 @@ void decrease_vibrato_strength(float change) {
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
#endif
 | 
					#endif
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#endif
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
// Polyphony functions
 | 
					// Polyphony functions
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
void set_polyphony_rate(float rate) {
 | 
					void set_polyphony_rate(float rate) {
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -209,6 +213,7 @@ void audio_init() {
 | 
				
			||||||
    #endif
 | 
					    #endif
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
    inited = true;
 | 
					    inited = true;
 | 
				
			||||||
 | 
					    _delay_ms(500);
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
void stop_all_notes() {
 | 
					void stop_all_notes() {
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -233,7 +238,7 @@ void stop_all_notes() {
 | 
				
			||||||
    }
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
void stop_note(double freq) {
 | 
					void stop_note(float freq) {
 | 
				
			||||||
    if (note) {
 | 
					    if (note) {
 | 
				
			||||||
        if (!inited) {
 | 
					        if (!inited) {
 | 
				
			||||||
            audio_init();
 | 
					            audio_init();
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -274,6 +279,8 @@ void stop_note(double freq) {
 | 
				
			||||||
    }
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#ifdef VIBRATO_ENABLE
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
float mod(float a, int b)
 | 
					float mod(float a, int b)
 | 
				
			||||||
{
 | 
					{
 | 
				
			||||||
    float r = fmod(a, b);
 | 
					    float r = fmod(a, b);
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -290,6 +297,8 @@ float vibrato(float average_freq) {
 | 
				
			||||||
    return vibrated_freq;
 | 
					    return vibrated_freq;
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#endif
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
ISR(TIMER3_COMPA_vect) {
 | 
					ISR(TIMER3_COMPA_vect) {
 | 
				
			||||||
    if (note) {
 | 
					    if (note) {
 | 
				
			||||||
        #ifdef PWM_AUDIO
 | 
					        #ifdef PWM_AUDIO
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -341,6 +350,7 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) {
 | 
				
			||||||
            }
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
        #else
 | 
					        #else
 | 
				
			||||||
            if (voices > 0) {
 | 
					            if (voices > 0) {
 | 
				
			||||||
 | 
					                float freq;
 | 
				
			||||||
                if (polyphony_rate > 0) {                
 | 
					                if (polyphony_rate > 0) {                
 | 
				
			||||||
                    if (voices > 1) {
 | 
					                    if (voices > 1) {
 | 
				
			||||||
                        voice_place %= voices;
 | 
					                        voice_place %= voices;
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -349,9 +359,13 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) {
 | 
				
			||||||
                            place = 0.0;
 | 
					                            place = 0.0;
 | 
				
			||||||
                        }
 | 
					                        }
 | 
				
			||||||
                    }
 | 
					                    }
 | 
				
			||||||
 | 
					                    #ifdef VIBRATO_ENABLE
 | 
				
			||||||
                    if (vibrato_strength > 0) {
 | 
					                    if (vibrato_strength > 0) {
 | 
				
			||||||
                        freq = vibrato(frequencies[voice_place]);
 | 
					                        freq = vibrato(frequencies[voice_place]);
 | 
				
			||||||
                    } else {
 | 
					                    } else {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    #else
 | 
				
			||||||
 | 
					                    {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    #endif
 | 
				
			||||||
                        freq = frequencies[voice_place];
 | 
					                        freq = frequencies[voice_place];
 | 
				
			||||||
                    } 
 | 
					                    } 
 | 
				
			||||||
                } else {
 | 
					                } else {
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -363,9 +377,14 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) {
 | 
				
			||||||
                        frequency = frequencies[voices - 1];
 | 
					                        frequency = frequencies[voices - 1];
 | 
				
			||||||
                    }
 | 
					                    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					                    #ifdef VIBRATO_ENABLE
 | 
				
			||||||
                    if (vibrato_strength > 0) {
 | 
					                    if (vibrato_strength > 0) {
 | 
				
			||||||
                        freq = vibrato(frequency);
 | 
					                        freq = vibrato(frequency);
 | 
				
			||||||
                    } else {
 | 
					                    } else {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    #else
 | 
				
			||||||
 | 
					                    {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    #endif
 | 
				
			||||||
                        freq = frequency;
 | 
					                        freq = frequency;
 | 
				
			||||||
                    } 
 | 
					                    } 
 | 
				
			||||||
                }
 | 
					                }
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -398,9 +417,13 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) {
 | 
				
			||||||
            if (note_frequency > 0) {
 | 
					            if (note_frequency > 0) {
 | 
				
			||||||
                float freq;
 | 
					                float freq;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					                #ifdef VIBRATO_ENABLE
 | 
				
			||||||
                if (vibrato_strength > 0) {
 | 
					                if (vibrato_strength > 0) {
 | 
				
			||||||
                    freq = vibrato(note_frequency);
 | 
					                    freq = vibrato(note_frequency);
 | 
				
			||||||
                } else {
 | 
					                } else {
 | 
				
			||||||
 | 
					                #else
 | 
				
			||||||
 | 
					                {
 | 
				
			||||||
 | 
					                #endif
 | 
				
			||||||
                    freq = note_frequency;
 | 
					                    freq = note_frequency;
 | 
				
			||||||
                }
 | 
					                }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -461,13 +484,45 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) {
 | 
				
			||||||
    }
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
void play_notes(float (*np)[][2], uint8_t n_count, bool n_repeat, float n_rest) {
 | 
					void play_note(float freq, int vol) {
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
if (audio_config.enable) {
 | 
					 | 
				
			||||||
    TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A);
 | 
					 | 
				
			||||||
    if (!inited) {
 | 
					    if (!inited) {
 | 
				
			||||||
        audio_init();
 | 
					        audio_init();
 | 
				
			||||||
    }
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					if (audio_config.enable && voices < 8) {
 | 
				
			||||||
 | 
					    TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A);
 | 
				
			||||||
 | 
					    // Cancel notes if notes are playing
 | 
				
			||||||
 | 
					    if (notes)
 | 
				
			||||||
 | 
					        stop_all_notes();
 | 
				
			||||||
 | 
					    note = true;
 | 
				
			||||||
 | 
					    #ifdef PWM_AUDIO
 | 
				
			||||||
 | 
					        freq = freq / SAMPLE_RATE;
 | 
				
			||||||
 | 
					    #endif
 | 
				
			||||||
 | 
					    if (freq > 0) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        frequencies[voices] = freq;
 | 
				
			||||||
 | 
					        volumes[voices] = vol;
 | 
				
			||||||
 | 
					        voices++;
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    #ifdef PWM_AUDIO
 | 
				
			||||||
 | 
					        TIMSK3 |= _BV(OCIE3A);
 | 
				
			||||||
 | 
					    #else
 | 
				
			||||||
 | 
					        TIMSK3 |= _BV(OCIE3A);
 | 
				
			||||||
 | 
					        TCCR3A |= _BV(COM3A1);
 | 
				
			||||||
 | 
					    #endif
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void play_notes(float (*np)[][2], uint16_t n_count, bool n_repeat, float n_rest) {
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    if (!inited) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        audio_init();
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					if (audio_config.enable) {
 | 
				
			||||||
 | 
					    TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A);
 | 
				
			||||||
	// Cancel note if a note is playing
 | 
						// Cancel note if a note is playing
 | 
				
			||||||
    if (note)
 | 
					    if (note)
 | 
				
			||||||
        stop_all_notes();
 | 
					        stop_all_notes();
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -500,57 +555,24 @@ if (audio_config.enable) {
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#ifdef PWM_AUDIO
 | 
				
			||||||
void play_sample(uint8_t * s, uint16_t l, bool r) {
 | 
					void play_sample(uint8_t * s, uint16_t l, bool r) {
 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
if (audio_config.enable) {
 | 
					 | 
				
			||||||
    TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A);
 | 
					 | 
				
			||||||
    if (!inited) {
 | 
					    if (!inited) {
 | 
				
			||||||
        audio_init();
 | 
					        audio_init();
 | 
				
			||||||
    }
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
    stop_all_notes();
 | 
					 | 
				
			||||||
    place_int = 0;
 | 
					 | 
				
			||||||
    sample = s;
 | 
					 | 
				
			||||||
    sample_length = l;
 | 
					 | 
				
			||||||
    repeat = r;
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
    #ifdef PWM_AUDIO
 | 
					    if (audio_config.enable) {
 | 
				
			||||||
        TIMSK3 |= _BV(OCIE3A);
 | 
					        TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A);
 | 
				
			||||||
    #else
 | 
					 | 
				
			||||||
    #endif
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
}
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
}
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
void play_note(double freq, int vol) {
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
if (audio_config.enable && voices < 8) {
 | 
					 | 
				
			||||||
    TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A);
 | 
					 | 
				
			||||||
    if (!inited) {
 | 
					 | 
				
			||||||
        audio_init();
 | 
					 | 
				
			||||||
    }
 | 
					 | 
				
			||||||
    // Cancel notes if notes are playing
 | 
					 | 
				
			||||||
    if (notes)
 | 
					 | 
				
			||||||
        stop_all_notes();
 | 
					        stop_all_notes();
 | 
				
			||||||
    note = true;
 | 
					        place_int = 0;
 | 
				
			||||||
    #ifdef PWM_AUDIO
 | 
					        sample = s;
 | 
				
			||||||
        freq = freq / SAMPLE_RATE;
 | 
					        sample_length = l;
 | 
				
			||||||
    #endif
 | 
					        repeat = r;
 | 
				
			||||||
    if (freq > 0) {
 | 
					
 | 
				
			||||||
        frequencies[voices] = freq;
 | 
					        TIMSK3 |= _BV(OCIE3A);
 | 
				
			||||||
        volumes[voices] = vol;
 | 
					 | 
				
			||||||
        voices++;
 | 
					 | 
				
			||||||
    }
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
    #ifdef PWM_AUDIO
 | 
					 | 
				
			||||||
        TIMSK3 |= _BV(OCIE3A);
 | 
					 | 
				
			||||||
    #else
 | 
					 | 
				
			||||||
        TIMSK3 |= _BV(OCIE3A);
 | 
					 | 
				
			||||||
        TCCR3A |= _BV(COM3A1);
 | 
					 | 
				
			||||||
    #endif
 | 
					 | 
				
			||||||
}
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					#endif
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
//------------------------------------------------------------------------------
 | 
					//------------------------------------------------------------------------------
 | 
				
			||||||
// Override these functions in your keymap file to play different tunes on
 | 
					// Override these functions in your keymap file to play different tunes on
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -8,6 +8,11 @@
 | 
				
			||||||
#ifndef AUDIO_H
 | 
					#ifndef AUDIO_H
 | 
				
			||||||
#define AUDIO_H
 | 
					#define AUDIO_H
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					// Largely untested PWM audio mode (doesn't sound as good)
 | 
				
			||||||
 | 
					// #define PWM_AUDIO
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					// #define VIBRATO_ENABLE
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
// Enable vibrato strength/amplitude - slows down ISR too much
 | 
					// Enable vibrato strength/amplitude - slows down ISR too much
 | 
				
			||||||
// #define VIBRATO_STRENGTH_ENABLE
 | 
					// #define VIBRATO_STRENGTH_ENABLE
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -25,6 +30,8 @@ void audio_off(void);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
// Vibrato rate functions
 | 
					// Vibrato rate functions
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#ifdef VIBRATO_ENABLE
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
void set_vibrato_rate(float rate);
 | 
					void set_vibrato_rate(float rate);
 | 
				
			||||||
void increase_vibrato_rate(float change);
 | 
					void increase_vibrato_rate(float change);
 | 
				
			||||||
void decrease_vibrato_rate(float change);
 | 
					void decrease_vibrato_rate(float change);
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -37,6 +44,8 @@ void decrease_vibrato_strength(float change);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
#endif
 | 
					#endif
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#endif
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
// Polyphony functions
 | 
					// Polyphony functions
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
void set_polyphony_rate(float rate);
 | 
					void set_polyphony_rate(float rate);
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -51,11 +60,15 @@ void set_tempo(float tempo);
 | 
				
			||||||
void increase_tempo(uint8_t tempo_change);
 | 
					void increase_tempo(uint8_t tempo_change);
 | 
				
			||||||
void decrease_tempo(uint8_t tempo_change);
 | 
					void decrease_tempo(uint8_t tempo_change);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void audio_init();
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#ifdef PWM_AUDIO
 | 
				
			||||||
void play_sample(uint8_t * s, uint16_t l, bool r);
 | 
					void play_sample(uint8_t * s, uint16_t l, bool r);
 | 
				
			||||||
void play_note(double freq, int vol);
 | 
					#endif
 | 
				
			||||||
void stop_note(double freq);
 | 
					void play_note(float freq, int vol);
 | 
				
			||||||
 | 
					void stop_note(float freq);
 | 
				
			||||||
void stop_all_notes(void);
 | 
					void stop_all_notes(void);
 | 
				
			||||||
void play_notes(float (*np)[][2], uint8_t n_count, bool n_repeat, float n_rest);
 | 
					void play_notes(float (*np)[][2], uint16_t n_count, bool n_repeat, float n_rest);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
#define SCALE (int []){ 0 + (12*0), 2 + (12*0), 4 + (12*0), 5 + (12*0), 7 + (12*0), 9 + (12*0), 11 + (12*0), \
 | 
					#define SCALE (int []){ 0 + (12*0), 2 + (12*0), 4 + (12*0), 5 + (12*0), 7 + (12*0), 9 + (12*0), 11 + (12*0), \
 | 
				
			||||||
						0 + (12*1), 2 + (12*1), 4 + (12*1), 5 + (12*1), 7 + (12*1), 9 + (12*1), 11 + (12*1), \
 | 
											0 + (12*1), 2 + (12*1), 4 + (12*1), 5 + (12*1), 7 + (12*1), 9 + (12*1), 11 + (12*1), \
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -66,7 +79,7 @@ void play_notes(float (*np)[][2], uint8_t n_count, bool n_repeat, float n_rest);
 | 
				
			||||||
// These macros are used to allow play_notes to play an array of indeterminate
 | 
					// These macros are used to allow play_notes to play an array of indeterminate
 | 
				
			||||||
// length. This works around the limitation of C's sizeof operation on pointers.
 | 
					// length. This works around the limitation of C's sizeof operation on pointers.
 | 
				
			||||||
// The global float array for the song must be used here.
 | 
					// The global float array for the song must be used here.
 | 
				
			||||||
#define NOTE_ARRAY_SIZE(x) ((int)(sizeof(x) / (sizeof(x[0]))))
 | 
					#define NOTE_ARRAY_SIZE(x) ((int16_t)(sizeof(x) / (sizeof(x[0]))))
 | 
				
			||||||
#define PLAY_NOTE_ARRAY(note_array, note_repeat, note_rest_style) play_notes(¬e_array, NOTE_ARRAY_SIZE((note_array)), (note_repeat), (note_rest_style));
 | 
					#define PLAY_NOTE_ARRAY(note_array, note_repeat, note_rest_style) play_notes(¬e_array, NOTE_ARRAY_SIZE((note_array)), (note_repeat), (note_rest_style));
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
void play_goodbye_tone(void);
 | 
					void play_goodbye_tone(void);
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -2,107 +2,27 @@
 | 
				
			||||||
#include <avr/interrupt.h>
 | 
					#include <avr/interrupt.h>
 | 
				
			||||||
#include <avr/pgmspace.h>
 | 
					#include <avr/pgmspace.h>
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
#define VIBRATO_LUT_LENGTH 100
 | 
					#define VIBRATO_LUT_LENGTH 20
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
const float VIBRATO_LUT[VIBRATO_LUT_LENGTH] = { \
 | 
					const float VIBRATO_LUT[VIBRATO_LUT_LENGTH] = { \
 | 
				
			||||||
1.00045346811453,
 | 
					 | 
				
			||||||
1.00090535101508,
 | 
					 | 
				
			||||||
1.00135386178926,
 | 
					 | 
				
			||||||
1.00179722447259,
 | 
					 | 
				
			||||||
1.00223368114872,
 | 
					1.00223368114872,
 | 
				
			||||||
1.0026614990145,
 | 
					 | 
				
			||||||
1.00307897737994,
 | 
					 | 
				
			||||||
1.00348445457284,
 | 
					 | 
				
			||||||
1.00387631471807,
 | 
					 | 
				
			||||||
1.00425299436105,
 | 
					1.00425299436105,
 | 
				
			||||||
1.00461298890553,
 | 
					 | 
				
			||||||
1.00495485883603,
 | 
					 | 
				
			||||||
1.00527723569589,
 | 
					 | 
				
			||||||
1.00557882779254,
 | 
					 | 
				
			||||||
1.00585842560279,
 | 
					1.00585842560279,
 | 
				
			||||||
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 | 
					 | 
				
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 | 
					 | 
				
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 | 
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 | 
					 | 
				
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 | 
					1.00689052852052,
 | 
				
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
					 | 
				
			||||||
1.0072464122237,
 | 
					1.0072464122237,
 | 
				
			||||||
1.00723206150266,
 | 
					 | 
				
			||||||
1.0071890671992,
 | 
					 | 
				
			||||||
1.00711760264454,
 | 
					 | 
				
			||||||
1.00701795589922,
 | 
					 | 
				
			||||||
1.00689052852052,
 | 
					1.00689052852052,
 | 
				
			||||||
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 | 
					 | 
				
			||||||
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 | 
					 | 
				
			||||||
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 | 
					 | 
				
			||||||
1.00611490685176,
 | 
					 | 
				
			||||||
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 | 
					1.00585842560279,
 | 
				
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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			||||||
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 | 
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 | 
				
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 | 
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			||||||
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 | 
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 | 
					 | 
				
			||||||
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 | 
					 | 
				
			||||||
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 | 
					1.00223368114872,
 | 
				
			||||||
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 | 
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			||||||
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 | 
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 | 
					 | 
				
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 | 
					1,
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
				
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
				
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 | 
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 | 
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 | 
				
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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1
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