fixed startup audio with a 500ms delay
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									462601f5e8
								
							
						
					
					
						commit
						de4690593c
					
				
					 6 changed files with 106 additions and 183 deletions
				
			
		
							
								
								
									
										140
									
								
								quantum/audio.c
									
										
									
									
									
								
							
							
						
						
									
										140
									
								
								quantum/audio.c
									
										
									
									
									
								
							| 
						 | 
				
			
			@ -10,20 +10,23 @@
 | 
			
		|||
 | 
			
		||||
#include "eeconfig.h"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#include "vibrato_lut.h"
 | 
			
		||||
#ifdef VIBRATO_ENABLE
 | 
			
		||||
    #include "vibrato_lut.h"
 | 
			
		||||
#endif
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#define PI 3.14159265
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#define CPU_PRESCALER 8
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
// Largely untested PWM audio mode (doesn't sound as good)
 | 
			
		||||
// #define PWM_AUDIO
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#ifdef PWM_AUDIO
 | 
			
		||||
    #include "wave.h"
 | 
			
		||||
    #define SAMPLE_DIVIDER 39
 | 
			
		||||
    #define SAMPLE_RATE (2000000.0/SAMPLE_DIVIDER/2048)
 | 
			
		||||
    // Resistor value of 1/ (2 * PI * 10nF * (2000000 hertz / SAMPLE_DIVIDER / 10)) for 10nF cap
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    float places[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
 | 
			
		||||
    uint16_t place_int = 0;
 | 
			
		||||
    bool repeat = true;
 | 
			
		||||
#endif
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
void delay_us(int count) {
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -34,25 +37,21 @@ void delay_us(int count) {
 | 
			
		|||
 | 
			
		||||
int voices = 0;
 | 
			
		||||
int voice_place = 0;
 | 
			
		||||
double frequency = 0;
 | 
			
		||||
float frequency = 0;
 | 
			
		||||
int volume = 0;
 | 
			
		||||
long position = 0;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
double frequencies[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
 | 
			
		||||
float frequencies[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
 | 
			
		||||
int volumes[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
 | 
			
		||||
bool sliding = false;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
int max = 0xFF;
 | 
			
		||||
float sum = 0;
 | 
			
		||||
int value = 128;
 | 
			
		||||
float place = 0;
 | 
			
		||||
float places[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
uint16_t place_int = 0;
 | 
			
		||||
bool repeat = true;
 | 
			
		||||
uint8_t * sample;
 | 
			
		||||
uint16_t sample_length = 0;
 | 
			
		||||
double freq = 0;
 | 
			
		||||
// float freq = 0;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
bool notes = false;
 | 
			
		||||
bool note = false;
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -62,7 +61,7 @@ float note_tempo = TEMPO_DEFAULT;
 | 
			
		|||
float note_timbre = TIMBRE_DEFAULT;
 | 
			
		||||
uint16_t note_position = 0;
 | 
			
		||||
float (* notes_pointer)[][2];
 | 
			
		||||
uint8_t notes_count;
 | 
			
		||||
uint16_t notes_count;
 | 
			
		||||
bool notes_repeat;
 | 
			
		||||
float notes_rest;
 | 
			
		||||
bool note_resting = false;
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -70,9 +69,11 @@ bool note_resting = false;
 | 
			
		|||
uint8_t current_note = 0;
 | 
			
		||||
uint8_t rest_counter = 0;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#ifdef VIBRATO_ENABLE
 | 
			
		||||
float vibrato_counter = 0;
 | 
			
		||||
float vibrato_strength = .5;
 | 
			
		||||
float vibrato_rate = 0.125;
 | 
			
		||||
#endif
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
float polyphony_rate = 0;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -96,6 +97,7 @@ void audio_off(void) {
 | 
			
		|||
    eeconfig_write_audio(audio_config.raw);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#ifdef VIBRATO_ENABLE
 | 
			
		||||
// Vibrato rate functions
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
void set_vibrato_rate(float rate) {
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -126,6 +128,8 @@ void decrease_vibrato_strength(float change) {
 | 
			
		|||
 | 
			
		||||
#endif
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#endif
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
// Polyphony functions
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
void set_polyphony_rate(float rate) {
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -209,6 +213,7 @@ void audio_init() {
 | 
			
		|||
    #endif
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    inited = true;
 | 
			
		||||
    _delay_ms(500);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
void stop_all_notes() {
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -233,7 +238,7 @@ void stop_all_notes() {
 | 
			
		|||
    }
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
void stop_note(double freq) {
 | 
			
		||||
void stop_note(float freq) {
 | 
			
		||||
    if (note) {
 | 
			
		||||
        if (!inited) {
 | 
			
		||||
            audio_init();
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -274,6 +279,8 @@ void stop_note(double freq) {
 | 
			
		|||
    }
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#ifdef VIBRATO_ENABLE
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
float mod(float a, int b)
 | 
			
		||||
{
 | 
			
		||||
    float r = fmod(a, b);
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -290,6 +297,8 @@ float vibrato(float average_freq) {
 | 
			
		|||
    return vibrated_freq;
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#endif
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
ISR(TIMER3_COMPA_vect) {
 | 
			
		||||
    if (note) {
 | 
			
		||||
        #ifdef PWM_AUDIO
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -341,6 +350,7 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) {
 | 
			
		|||
            }
 | 
			
		||||
        #else
 | 
			
		||||
            if (voices > 0) {
 | 
			
		||||
                float freq;
 | 
			
		||||
                if (polyphony_rate > 0) {                
 | 
			
		||||
                    if (voices > 1) {
 | 
			
		||||
                        voice_place %= voices;
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -349,9 +359,13 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) {
 | 
			
		|||
                            place = 0.0;
 | 
			
		||||
                        }
 | 
			
		||||
                    }
 | 
			
		||||
                    #ifdef VIBRATO_ENABLE
 | 
			
		||||
                    if (vibrato_strength > 0) {
 | 
			
		||||
                        freq = vibrato(frequencies[voice_place]);
 | 
			
		||||
                    } else {
 | 
			
		||||
                    #else
 | 
			
		||||
                    {
 | 
			
		||||
                    #endif
 | 
			
		||||
                        freq = frequencies[voice_place];
 | 
			
		||||
                    } 
 | 
			
		||||
                } else {
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -363,9 +377,14 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) {
 | 
			
		|||
                        frequency = frequencies[voices - 1];
 | 
			
		||||
                    }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                    #ifdef VIBRATO_ENABLE
 | 
			
		||||
                    if (vibrato_strength > 0) {
 | 
			
		||||
                        freq = vibrato(frequency);
 | 
			
		||||
                    } else {
 | 
			
		||||
                    #else
 | 
			
		||||
                    {
 | 
			
		||||
                    #endif
 | 
			
		||||
                        freq = frequency;
 | 
			
		||||
                    } 
 | 
			
		||||
                }
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -398,9 +417,13 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) {
 | 
			
		|||
            if (note_frequency > 0) {
 | 
			
		||||
                float freq;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                #ifdef VIBRATO_ENABLE
 | 
			
		||||
                if (vibrato_strength > 0) {
 | 
			
		||||
                    freq = vibrato(note_frequency);
 | 
			
		||||
                } else {
 | 
			
		||||
                #else
 | 
			
		||||
                {
 | 
			
		||||
                #endif
 | 
			
		||||
                    freq = note_frequency;
 | 
			
		||||
                }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -461,13 +484,45 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) {
 | 
			
		|||
    }
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
void play_notes(float (*np)[][2], uint8_t n_count, bool n_repeat, float n_rest) {
 | 
			
		||||
void play_note(float freq, int vol) {
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
if (audio_config.enable) {
 | 
			
		||||
    TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A);
 | 
			
		||||
    if (!inited) {
 | 
			
		||||
        audio_init();
 | 
			
		||||
    }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
if (audio_config.enable && voices < 8) {
 | 
			
		||||
    TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A);
 | 
			
		||||
    // Cancel notes if notes are playing
 | 
			
		||||
    if (notes)
 | 
			
		||||
        stop_all_notes();
 | 
			
		||||
    note = true;
 | 
			
		||||
    #ifdef PWM_AUDIO
 | 
			
		||||
        freq = freq / SAMPLE_RATE;
 | 
			
		||||
    #endif
 | 
			
		||||
    if (freq > 0) {
 | 
			
		||||
        frequencies[voices] = freq;
 | 
			
		||||
        volumes[voices] = vol;
 | 
			
		||||
        voices++;
 | 
			
		||||
    }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    #ifdef PWM_AUDIO
 | 
			
		||||
        TIMSK3 |= _BV(OCIE3A);
 | 
			
		||||
    #else
 | 
			
		||||
        TIMSK3 |= _BV(OCIE3A);
 | 
			
		||||
        TCCR3A |= _BV(COM3A1);
 | 
			
		||||
    #endif
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
void play_notes(float (*np)[][2], uint16_t n_count, bool n_repeat, float n_rest) {
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    if (!inited) {
 | 
			
		||||
        audio_init();
 | 
			
		||||
    }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
if (audio_config.enable) {
 | 
			
		||||
    TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A);
 | 
			
		||||
	// Cancel note if a note is playing
 | 
			
		||||
    if (note)
 | 
			
		||||
        stop_all_notes();
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -500,57 +555,24 @@ if (audio_config.enable) {
 | 
			
		|||
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#ifdef PWM_AUDIO
 | 
			
		||||
void play_sample(uint8_t * s, uint16_t l, bool r) {
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
if (audio_config.enable) {
 | 
			
		||||
    TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A);
 | 
			
		||||
    if (!inited) {
 | 
			
		||||
        audio_init();
 | 
			
		||||
    }
 | 
			
		||||
    stop_all_notes();
 | 
			
		||||
    place_int = 0;
 | 
			
		||||
    sample = s;
 | 
			
		||||
    sample_length = l;
 | 
			
		||||
    repeat = r;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    #ifdef PWM_AUDIO
 | 
			
		||||
        TIMSK3 |= _BV(OCIE3A);
 | 
			
		||||
    #else
 | 
			
		||||
    #endif
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
void play_note(double freq, int vol) {
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
if (audio_config.enable && voices < 8) {
 | 
			
		||||
    TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A);
 | 
			
		||||
    if (!inited) {
 | 
			
		||||
        audio_init();
 | 
			
		||||
    }
 | 
			
		||||
    // Cancel notes if notes are playing
 | 
			
		||||
    if (notes)
 | 
			
		||||
    if (audio_config.enable) {
 | 
			
		||||
        TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A);
 | 
			
		||||
        stop_all_notes();
 | 
			
		||||
    note = true;
 | 
			
		||||
    #ifdef PWM_AUDIO
 | 
			
		||||
        freq = freq / SAMPLE_RATE;
 | 
			
		||||
    #endif
 | 
			
		||||
    if (freq > 0) {
 | 
			
		||||
        frequencies[voices] = freq;
 | 
			
		||||
        volumes[voices] = vol;
 | 
			
		||||
        voices++;
 | 
			
		||||
        place_int = 0;
 | 
			
		||||
        sample = s;
 | 
			
		||||
        sample_length = l;
 | 
			
		||||
        repeat = r;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        TIMSK3 |= _BV(OCIE3A);
 | 
			
		||||
    }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    #ifdef PWM_AUDIO
 | 
			
		||||
        TIMSK3 |= _BV(OCIE3A);
 | 
			
		||||
    #else
 | 
			
		||||
        TIMSK3 |= _BV(OCIE3A);
 | 
			
		||||
        TCCR3A |= _BV(COM3A1);
 | 
			
		||||
    #endif
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
#endif
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
//------------------------------------------------------------------------------
 | 
			
		||||
// Override these functions in your keymap file to play different tunes on
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			
 | 
			
		|||
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