[Keymap] Dcompact for iris (#9406)
Co-authored-by: Dan Herrera <sonarius@shew.io> Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>
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									43b6f031b1
								
							
						
					
					
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						78fdd40622
					
				
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										21
									
								
								keyboards/keebio/iris/keymaps/dcompact/config.h
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										21
									
								
								keyboards/keebio/iris/keymaps/dcompact/config.h
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
							|  | @ -0,0 +1,21 @@ | ||||||
|  | /*
 | ||||||
|  | Copyright 2017 Danny Nguyen <danny@keeb.io> | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | This program is free software: you can redistribute it and/or modify | ||||||
|  | it under the terms of the GNU General Public License as published by | ||||||
|  | the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or | ||||||
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|  | 
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|  | This program is distributed in the hope that it will be useful, | ||||||
|  | but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | ||||||
|  | MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | ||||||
|  | GNU General Public License for more details. | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | You should have received a copy of the GNU General Public License | ||||||
|  | along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 | ||||||
|  | */ | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | #pragma once | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | // #define USE_I2C
 | ||||||
|  | #define EE_HANDS | ||||||
							
								
								
									
										231
									
								
								keyboards/keebio/iris/keymaps/dcompact/keymap.c
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										231
									
								
								keyboards/keebio/iris/keymaps/dcompact/keymap.c
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
							|  | @ -0,0 +1,231 @@ | ||||||
|  | #include QMK_KEYBOARD_H | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | // Custom Keycodes and Combinations Used
 | ||||||
|  | #define DEL_SHF SFT_T(KC_DEL) | ||||||
|  | #define QUAKE LCTL(KC_GRV) | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | #define WKSP_L LALT(LCTL(KC_LEFT)) | ||||||
|  | #define WKSP_D LALT(LCTL(KC_DOWN)) | ||||||
|  | #define WKSP_U LALT(LCTL(KC_UP)) | ||||||
|  | #define WKSP_R LALT(LCTL(KC_RGHT)) | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | enum custom_layers { | ||||||
|  |   _BASE, | ||||||
|  |   _LOWER, | ||||||
|  |   _RAISE, | ||||||
|  |   _FUNC, | ||||||
|  |   _GAME, | ||||||
|  |   _LNUM, | ||||||
|  |   _LFUN, | ||||||
|  |   _ADJUST | ||||||
|  | }; | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | enum custom_keycodes { | ||||||
|  |   BASE = SAFE_RANGE, | ||||||
|  |   LOWER, | ||||||
|  |   RAISE, | ||||||
|  |   FUNC, | ||||||
|  |   GAME, | ||||||
|  |   EXT_GM, | ||||||
|  |   LNUM, | ||||||
|  |   LFUN, | ||||||
|  |   ADJUST | ||||||
|  | }; | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  |   [_BASE] = LAYOUT( | ||||||
|  |   //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐                          ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
 | ||||||
|  |      KC_TAB,  KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT,  KC_P,    KC_Y,                               KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L,    KC_SLSH, | ||||||
|  |   //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                          ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
 | ||||||
|  |      KC_ESC,  KC_A,    KC_O,    KC_E,    KC_U,    KC_I,                               KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S,    KC_MINS, | ||||||
|  |   //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                          ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
 | ||||||
|  |      DEL_SHF, KC_SCLN, KC_Q,    KC_J,    KC_K,    KC_X,                               KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    KC_Z,    KC_BSPC, | ||||||
|  |   //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐        ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
 | ||||||
|  |      KC_LCTL, GAME,    KC_LGUI, KC_LALT, LOWER,   KC_LSFT, _______,          _______, KC_SPC,  RAISE,   KC_RALT, KC_RGUI, FUNC,    KC_ENT, | ||||||
|  |   //└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘        └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
 | ||||||
|  |                                     KC_LALT, LOWER,   KC_LSFT,                   KC_SPC,  RAISE,   KC_RALT | ||||||
|  |                                 // └────────┴────────┴────────┘                 └────────┴────────┴────────┘
 | ||||||
|  |   ), | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  |   [_LOWER] = LAYOUT( | ||||||
|  |   //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐                          ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
 | ||||||
|  |      XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,                            XXXXXXX, KC_HOME, KC_PGDN, KC_PGUP, KC_END,  XXXXXXX, | ||||||
|  |   //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                          ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
 | ||||||
|  |      XXXXXXX, KC_PSCR, KC_MENU, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,                            XXXXXXX, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT, XXXXXXX, | ||||||
|  |   //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                          ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
 | ||||||
|  |      XXXXXXX, KC_CAPS, KC_LNUM, KC_INS,  XXXXXXX, XXXXXXX,                            XXXXXXX, WKSP_L,  WKSP_D,  WKSP_U,  WKSP_R,  XXXXXXX, | ||||||
|  |   //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐        ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
 | ||||||
|  |      _______, XXXXXXX, _______, _______, _______, _______, XXXXXXX,          XXXXXXX, XXXXXXX, _______, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, | ||||||
|  |   //└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘        └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
 | ||||||
|  |                                     _______, _______, _______,                   XXXXXXX, _______, XXXXXXX | ||||||
|  |                                 // └────────┴────────┴────────┘                 └────────┴────────┴────────┘
 | ||||||
|  |   ), | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  |   [_RAISE] = LAYOUT( | ||||||
|  |   //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐                          ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
 | ||||||
|  |      QUAKE,   KC_GRV,  KC_TILD, KC_BSLS, KC_PIPE, KC_LPRN,                            KC_RPRN, KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_SLSH, KC_EQL, | ||||||
|  |   //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                          ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
 | ||||||
|  |      XXXXXXX, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_LCBR,                            KC_RCBR, KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_ASTR, KC_PLUS, | ||||||
|  |   //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                          ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
 | ||||||
|  |      XXXXXXX, KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LBRC,                            KC_RBRC, KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_MINS, KC_BSPC, | ||||||
|  |   //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐        ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
 | ||||||
|  |      _______, XXXXXXX, _______, _______, _______, KC_LABK, XXXXXXX,          XXXXXXX, KC_RABK, _______, KC_0,    KC_DOT,  KC_COMM, XXXXXXX, | ||||||
|  |   //└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘        └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
 | ||||||
|  |                                     _______, _______, KC_LABK,                   KC_RABK, _______, KC_0 | ||||||
|  |                                 // └────────┴────────┴────────┘                 └────────┴────────┴────────┘
 | ||||||
|  |   ), | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  |   [_FUNC] = LAYOUT( | ||||||
|  |   //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐                          ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
 | ||||||
|  |      XXXXXXX, KC_SLEP, KC_MPRV, KC_MPLY, KC_MNXT, XXXXXXX,                            XXXXXXX, KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  XXXXXXX, | ||||||
|  |   //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                          ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
 | ||||||
|  |      XXXXXXX, KC_WAKE, KC_MUTE, KC_VOLD, KC_VOLU, XXXXXXX,                            XXXXXXX, KC_F5,   KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   XXXXXXX, | ||||||
|  |   //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                          ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
 | ||||||
|  |      XXXXXXX, KC_PWR,  KC_MRWD, KC_MPLY, KC_MFFD, XXXXXXX,                            XXXXXXX, KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   XXXXXXX, | ||||||
|  |   //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐        ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
 | ||||||
|  |      _______, _______, _______, _______, _______, _______, XXXXXXX,          XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, _______, XXXXXXX, | ||||||
|  |   //└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘        └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
 | ||||||
|  |                                     XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,                   XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX | ||||||
|  |                                 // └────────┴────────┴────────┘                 └────────┴────────┴────────┘
 | ||||||
|  |   ), | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  |   [_GAME] = LAYOUT( | ||||||
|  |   //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐                          ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
 | ||||||
|  |      KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_H,    KC_Z,                               XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, | ||||||
|  |   //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                          ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
 | ||||||
|  |      KC_LSFT, KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_U,    KC_X,                               XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, | ||||||
|  |   //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                          ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
 | ||||||
|  |      KC_LCTL, KC_F,    KC_G,    KC_R,    KC_M,    KC_C,                               XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, | ||||||
|  |   //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐        ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
 | ||||||
|  |      KC_ESC,  KC_TILD, KC_LALT, KC_SPC,  XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,          XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, EXT_GM, | ||||||
|  |   //└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘        └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
 | ||||||
|  |                                     KC_SPC,  LNUM,    LFUN,                      XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX | ||||||
|  |                                 // └────────┴────────┴────────┘                 └────────┴────────┴────────┘
 | ||||||
|  |   ), | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  |   [_LNUM] = LAYOUT( | ||||||
|  |   //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐                          ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
 | ||||||
|  |      _______, KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    XXXXXXX,                            XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, | ||||||
|  |   //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                          ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
 | ||||||
|  |      _______, KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    XXXXXXX,                            XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, | ||||||
|  |   //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                          ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
 | ||||||
|  |      _______, KC_9,    KC_0,    KC_COMM, KC_DOT,  XXXXXXX,                            XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, | ||||||
|  |   //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐        ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
 | ||||||
|  |      _______, _______, _______, _______, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,          XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, | ||||||
|  |   //└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘        └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
 | ||||||
|  |                                     _______, _______, XXXXXXX,                   XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX | ||||||
|  |                                 // └────────┴────────┴────────┘                 └────────┴────────┴────────┘
 | ||||||
|  |   ), | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  |   [_LFUN] = LAYOUT( | ||||||
|  |   //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐                          ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
 | ||||||
|  |      _______, KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   XXXXXXX,                            XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, | ||||||
|  |   //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                          ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
 | ||||||
|  |      _______, KC_F5,   KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   XXXXXXX,                            XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, | ||||||
|  |   //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                          ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
 | ||||||
|  |      _______, KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  XXXXXXX,                            XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, | ||||||
|  |   //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐        ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
 | ||||||
|  |      _______, _______, _______, _______, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,          XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, | ||||||
|  |   //└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘        └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
 | ||||||
|  |                                     _______, _______, XXXXXXX,                   XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX | ||||||
|  |                                 // └────────┴────────┴────────┘                 └────────┴────────┴────────┘
 | ||||||
|  |   ), | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  |   [_ADJUST] = LAYOUT( | ||||||
|  |   //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐                          ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
 | ||||||
|  |      _______, RESET,   _______, _______, _______, _______,                            _______, _______, _______, _______, _______, KC_DEL, | ||||||
|  |   //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                          ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
 | ||||||
|  |      _______, _______, _______, _______, _______, BL_STEP,                            RGB_TOG, RGB_HUI, RGB_SAI, RGB_SAI, _______, _______, | ||||||
|  |   //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                          ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
 | ||||||
|  |      _______, _______, _______, _______, _______, BL_BRTG,                            RGB_MOD, RGB_HUD, RGB_SAD, RGB_VAD, _______, _______, | ||||||
|  |   //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐        ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
 | ||||||
|  |      _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,          _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, | ||||||
|  |   //└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘        └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
 | ||||||
|  |                                     _______, _______, _______,                   _______, _______, _______ | ||||||
|  |                                 // └────────┴────────┴────────┘                 └────────┴────────┴────────┘
 | ||||||
|  |   ) | ||||||
|  | }; | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) { | ||||||
|  |   switch (keycode) { | ||||||
|  |     case LOWER: | ||||||
|  |       if (record->event.pressed) { | ||||||
|  |         layer_on(_LOWER); | ||||||
|  |         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST); | ||||||
|  |       } else { | ||||||
|  |         layer_off(_LOWER); | ||||||
|  |         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST); | ||||||
|  |       } | ||||||
|  |       return false; | ||||||
|  |     case RAISE: | ||||||
|  |       if (record->event.pressed) { | ||||||
|  |         layer_on(_RAISE); | ||||||
|  |         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST); | ||||||
|  |       } else { | ||||||
|  |         layer_off(_RAISE); | ||||||
|  |         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST); | ||||||
|  |       } | ||||||
|  |       return false; | ||||||
|  |     case FUNC: | ||||||
|  |       if (record->event.pressed) { | ||||||
|  |         layer_on(_FUNC); | ||||||
|  |       } else { | ||||||
|  |         layer_off(_FUNC); | ||||||
|  |       } | ||||||
|  |       return false; | ||||||
|  |     case GAME: | ||||||
|  |        if (!record->event.pressed) { | ||||||
|  |          #ifdef AUDIO_ENABLE | ||||||
|  |            stop_all_notes(); | ||||||
|  |            PLAY_SONG(plover_song); | ||||||
|  |          #endif | ||||||
|  |          rgblight_mode(RGBLIGHT_MODE_SNAKE); | ||||||
|  |          layer_on(_GAME); | ||||||
|  |        } | ||||||
|  |        return false; | ||||||
|  |      case EXT_GM: | ||||||
|  |        if (record->event.pressed) { | ||||||
|  |          #ifdef AUDIO_ENABLE | ||||||
|  |            PLAY_SONG(plover_gb_song); | ||||||
|  |          #endif | ||||||
|  |          rgblight_mode(RGBLIGHT_MODE_RAINBOW_MOOD); | ||||||
|  |          layer_off(_GAME); | ||||||
|  |        } | ||||||
|  |        return false; | ||||||
|  |      case LNUM: | ||||||
|  |        if (record->event.pressed) { | ||||||
|  |          layer_on(_LNUM); | ||||||
|  |        } else { | ||||||
|  |          layer_off(_LNUM); | ||||||
|  |        } | ||||||
|  |        return false; | ||||||
|  |      case LFUN: | ||||||
|  |        if (record->event.pressed) { | ||||||
|  |          layer_on(_LFUN); | ||||||
|  |        } else { | ||||||
|  |          layer_off(_LFUN); | ||||||
|  |        } | ||||||
|  |        return false; | ||||||
|  |   } | ||||||
|  |   return true; | ||||||
|  | } | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | void encoder_update_user(uint8_t index, bool clockwise) { | ||||||
|  |     if (index == 0) { | ||||||
|  |         if (clockwise) { | ||||||
|  |             tap_code(KC_VOLU); | ||||||
|  |         } else { | ||||||
|  |             tap_code(KC_VOLD); | ||||||
|  |         } | ||||||
|  |     } | ||||||
|  |     else if (index == 1) { | ||||||
|  |         if (clockwise) { | ||||||
|  |             tap_code(KC_PGDN); | ||||||
|  |         } else { | ||||||
|  |             tap_code(KC_PGUP); | ||||||
|  |         } | ||||||
|  |     } | ||||||
|  | } | ||||||
							
								
								
									
										45
									
								
								keyboards/keebio/iris/keymaps/dcompact/readme.md
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										45
									
								
								keyboards/keebio/iris/keymaps/dcompact/readme.md
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
							|  | @ -0,0 +1,45 @@ | ||||||
|  | # DCompact Layout | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | **Dvorak, Layered, Mouse-Enabled, Compact -- now with Game Mode~** | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | _See [the layout source](keymap.c) for the actual layout_ | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | ## Goals | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | The following are the goals kept in mind when designing the DCompact | ||||||
|  | layout: | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | - Provide minimal travel distance when typing English or coding | ||||||
|  | - Consistent muscle memory translation from standard QWERTY | ||||||
|  | - Stateless typing experience | ||||||
|  | - OS-agnostic features, macros, and key placement | ||||||
|  | - Minimize dependence on mouse usage | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | These are generally all met or balanced within reason. This layout is | ||||||
|  | not intended at all to be a familiar layout for much of anyone (except | ||||||
|  | maybe those who already type in Dvorak) -- this is meant to amplify the | ||||||
|  | best parts of having limited, ortholinear keys with layering. | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | ## As Reference Material | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | If you're reading this hoping to find reference material to implement | ||||||
|  | your own layout, then please feel free to copy over this layout and | ||||||
|  | make edits where you see fit. I removed a lot of the features I felt | ||||||
|  | extraneous to my usage and simplified style where I felt needed. This | ||||||
|  | would hopefully mean that my code should feel like a good base to | ||||||
|  | develop from for those new to QMK. | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | _Remember that settings defined in the layout directory override and | ||||||
|  | merge with those in the keyboard folder_ | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | ## Relevant Links | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | - [Online Dvorak Layout Trainer](https://learn.dvorak.nl/) | ||||||
|  | - [Dvorak Wikipedia Page](https://en.wikipedia.org/wiki/Dvorak_Simplified_Keyboard) | ||||||
|  | - [QMK Docs](https://docs.qmk.fm/#/) | ||||||
|  | - [QMK KeyCode Reference](https://docs.qmk.fm/#/keycodes) | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | ## Contact | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | Maintainer: [Dan](https://github.com/loksonarius) | ||||||
|  | 
 | ||||||
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