Fixed how note arrays are used.
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			@ -75,8 +75,6 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
 | 
			
		|||
 },
 | 
			
		||||
};
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#define IS_LAYER_ON(layer) (layer_state & (1UL << (layer)))
 | 
			
		||||
#define IS_LAYER_OFF(layer) (!IS_LAYER_ON(layer))
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#ifdef AUDIO_ENABLE
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -201,24 +199,14 @@ Q_NOTE(_B8   ) ,
 | 
			
		|||
};
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
float tone_rs[][2] = {
 | 
			
		||||
Q_NOTE(_F8   ) ,
 | 
			
		||||
Q_NOTE(_G8   ) ,
 | 
			
		||||
Q_NOTE(_GS8  ) ,
 | 
			
		||||
Q_NOTE(_A8   ) ,
 | 
			
		||||
Q_NOTE(_A4   ) ,
 | 
			
		||||
Q_NOTE(_A4   ) ,
 | 
			
		||||
Q_NOTE(_A4   ) ,
 | 
			
		||||
Q_NOTE(_A4   ) ,
 | 
			
		||||
Q_NOTE(_AS8  ) ,
 | 
			
		||||
Q_NOTE(_B8   ) ,
 | 
			
		||||
};
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
float tone_fn[][2] = {
 | 
			
		||||
  {440.0*pow(2.0,(59)/12.0), 8},
 | 
			
		||||
  {440.0*pow(2.0,(60)/12.0), 8},
 | 
			
		||||
  {0, 4},
 | 
			
		||||
  {440.0*pow(2.0,(67)/12.0), 16},
 | 
			
		||||
  {0, 4},
 | 
			
		||||
  {440.0*pow(2.0,(69)/12.0), 16},
 | 
			
		||||
  {0, 4},
 | 
			
		||||
  {440.0*pow(2.0,(67)/12.0), 16}
 | 
			
		||||
};
 | 
			
		||||
#endif
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
void update_quad_layer(uint8_t layer1, uint8_t layer2, uint8_t layer3, uint8_t layer4, bool order)
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -253,18 +241,18 @@ void update_quad_layer(uint8_t layer1, uint8_t layer2, uint8_t layer3, uint8_t l
 | 
			
		|||
const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
 | 
			
		||||
};
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#define ARRAY_SIZE(x) ((sizeof x) / (sizeof *x))
 | 
			
		||||
//#define MUSIC_ARRAY_SIZE(x) (((int)(sizeof(x) / (sizeof(x[0][0])))) / 2)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
 | 
			
		||||
{
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
  // MACRODOWN only works in this function
 | 
			
		||||
      switch(id) {
 | 
			
		||||
        case M_LW:
 | 
			
		||||
          if (record->event.pressed) {
 | 
			
		||||
            #ifdef AUDIO_ENABLE
 | 
			
		||||
              println("PlayNotes LW");
 | 
			
		||||
              print_val_hex32(ARRAY_SIZE(tone_lw));
 | 
			
		||||
              play_notes(&tone_lw, 96, false);
 | 
			
		||||
              PLAY_NOTE_ARRAY(tone_lw, false, STACCATO);
 | 
			
		||||
            #endif
 | 
			
		||||
            layer_on(_LW);
 | 
			
		||||
            update_tri_layer(_LW, _RS, _FN);
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -277,7 +265,7 @@ const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
 | 
			
		|||
          if (record->event.pressed) {
 | 
			
		||||
            #ifdef AUDIO_ENABLE
 | 
			
		||||
              println("PlayNotes RS");
 | 
			
		||||
              play_notes(&tone_rs, 6, false);
 | 
			
		||||
              PLAY_NOTE_ARRAY(tone_rs, false, LEGATO);
 | 
			
		||||
            #endif
 | 
			
		||||
            layer_on(_RS);
 | 
			
		||||
            update_tri_layer(_LW, _RS, _FN);
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -295,33 +283,19 @@ const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
 | 
			
		|||
#ifdef AUDIO_ENABLE
 | 
			
		||||
float start_up[][2] = {
 | 
			
		||||
Q_NOTE(_E4   ) ,
 | 
			
		||||
{0,1} ,
 | 
			
		||||
Q_NOTE(_E4   ) ,
 | 
			
		||||
{0,1} ,
 | 
			
		||||
Q_NOTE(_F4   ) ,
 | 
			
		||||
{0,1} ,
 | 
			
		||||
Q_NOTE(_G4   ) ,
 | 
			
		||||
{0,1} ,
 | 
			
		||||
Q_NOTE(_G4   ) ,
 | 
			
		||||
{0,1} ,
 | 
			
		||||
Q_NOTE(_F4   ) ,
 | 
			
		||||
{0,1} ,
 | 
			
		||||
Q_NOTE(_E4   ) ,
 | 
			
		||||
{0,1} ,
 | 
			
		||||
Q_NOTE(_D4   ) ,
 | 
			
		||||
{0,1} ,
 | 
			
		||||
Q_NOTE(_C4   ) ,
 | 
			
		||||
{0,1} ,
 | 
			
		||||
Q_NOTE(_C4   ) ,
 | 
			
		||||
{0,1} ,
 | 
			
		||||
Q_NOTE(_D4   ) ,
 | 
			
		||||
{0,1} ,
 | 
			
		||||
Q_NOTE(_E4   ) ,
 | 
			
		||||
{0,1} ,
 | 
			
		||||
H_NOTE(_E4   ) ,
 | 
			
		||||
{0,1} ,
 | 
			
		||||
Q_NOTE(_D4   ) ,
 | 
			
		||||
{0,1} ,
 | 
			
		||||
H_NOTE(_D4   ) ,
 | 
			
		||||
};
 | 
			
		||||
#endif
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -329,7 +303,7 @@ H_NOTE(_D4   ) ,
 | 
			
		|||
void matrix_init_user(void) {
 | 
			
		||||
  #ifdef AUDIO_ENABLE
 | 
			
		||||
    init_notes();
 | 
			
		||||
    play_notes(&start_up, 29, false);
 | 
			
		||||
    PLAY_NOTE_ARRAY(start_up, false, STACCATO);
 | 
			
		||||
    println("Matrix Init");
 | 
			
		||||
  #endif
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			
 | 
			
		|||
| 
						 | 
				
			
			@ -318,7 +318,7 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) {
 | 
			
		|||
                    return;
 | 
			
		||||
                }
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
            if (!note_resting && ((int)notes_rest != 0)) {
 | 
			
		||||
            if (!note_resting && (notes_rest > 0)) {
 | 
			
		||||
                note_resting = true;
 | 
			
		||||
                note_frequency = 0;
 | 
			
		||||
                note_length = notes_rest;
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			
 | 
			
		|||
| 
						 | 
				
			
			@ -4,6 +4,9 @@
 | 
			
		|||
#include <util/delay.h>
 | 
			
		||||
#include "musical_notes.h"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#ifndef AUDIO_H
 | 
			
		||||
#define AUDIO_H
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
typedef union {
 | 
			
		||||
    uint8_t raw;
 | 
			
		||||
    struct {
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -19,6 +22,16 @@ void audio_off(void);
 | 
			
		|||
void play_sample(uint8_t * s, uint16_t l, bool r);
 | 
			
		||||
void play_note(double freq, int vol);
 | 
			
		||||
void stop_note(double freq);
 | 
			
		||||
void stop_all_notes();
 | 
			
		||||
void init_notes();
 | 
			
		||||
void stop_all_notes(void);
 | 
			
		||||
void init_notes(void);
 | 
			
		||||
void play_notes(float (*np)[][2], uint8_t n_length, bool n_repeat, float n_rest);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
// These macros are used to allow play_notes to play an array of indeterminate
 | 
			
		||||
// length. This works around the limitation of C's sizeof operation on pointers.
 | 
			
		||||
// The global float array for the song must be used here.
 | 
			
		||||
#define NOTE_ARRAY_SIZE(x) ((int)(sizeof(x) / (sizeof(x[0]))))
 | 
			
		||||
#define PLAY_NOTE_ARRAY(note_array, note_repeat, note_rest_style) play_notes(¬e_array, NOTE_ARRAY_SIZE((note_array)), (note_repeat), (note_rest_style));
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#endif
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -189,7 +189,7 @@ static action_t keycode_to_action(uint16_t keycode)
 | 
			
		|||
        case RESET: ; // RESET is 0x5000, which is why this is here
 | 
			
		||||
            clear_keyboard();
 | 
			
		||||
            #ifdef AUDIO_ENABLE
 | 
			
		||||
                play_notes(&goodbye, 3, false, 0);
 | 
			
		||||
                PLAY_NOTE_ARRAY(goodbye, false, 0);
 | 
			
		||||
            #endif
 | 
			
		||||
            _delay_ms(250);
 | 
			
		||||
            #ifdef ATREUS_ASTAR
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			
 | 
			
		|||
| 
						 | 
				
			
			@ -9,7 +9,7 @@
 | 
			
		|||
#define WHOLE_NOTE(note)     {(NOTE##note), 64}
 | 
			
		||||
#define HALF_NOTE(note)      {(NOTE##note), 32}
 | 
			
		||||
#define QUARTER_NOTE(note)   {(NOTE##note), 16}
 | 
			
		||||
#define EIGTH_NOTE(note)     {(NOTE##note), 8}
 | 
			
		||||
#define EIGHTH_NOTE(note)    {(NOTE##note), 8}
 | 
			
		||||
#define SIXTEENTH_NOTE(note) {(NOTE##note), 4}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
// Note Types Short
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -19,6 +19,11 @@
 | 
			
		|||
#define E_NOTE(n) EIGTH_NOTE(n)
 | 
			
		||||
#define S_NOTE(n) SIXTEENTH_NOTE(n)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
// Note Styles
 | 
			
		||||
// Staccato makes sure there is a rest between each note. Think: TA TA TA
 | 
			
		||||
// Legato makes notes flow together. Think: TAAA
 | 
			
		||||
#define STACCATO 0.01
 | 
			
		||||
#define LEGATO   0
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
// Notes - # = Octave
 | 
			
		||||
#define NOTE_REST         0.00
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			
 | 
			
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